一站式商店虽方便玩家,其平这种桌面游戏市场的%开绝对主导地位,
开发者最大的不接被迫布游忧虑来自于免费游戏的兴起对买断制游戏的冲击。Steam正面临严峻挑战。垄断”Rokky首席执行官总结道。其平广阔和复杂。%开超牛首码网发稿平台www.cyysh.comSteam早已从单纯商店发展为满足玩家多元需求的不接被迫布游社区枢纽。
作为PC游戏市场的垄断代名词,但正是其平这种垄断态势,
“随着电子商店和市场平台的%开日益突出,参与调研的不接被迫布游306名管理者普遍表达了对Steam市场支配地位的担忧。


随着Xbox生态系统持续扩张并重点发力PC市场,专业人士指出,数字游戏平台Rokky近期发布的《2025年PC游戏分发生态开发者洞察报告》揭示了这一困境,更实现了所有游戏在统一平台的集成管理。迫使开发者开始同步布局Epic游戏商店与Xbox PC游戏商店等其他分发渠道。尽管88%的开发者承认其75%收入源自Steam,与此同时,更喜欢哪个平台呢?欢迎来评论区讨论。然而,PC游戏分发变得比以往更加多样、但过度依赖单一平台已难以为继,毕竟大部分玩家都熟知V社运营的这个平台。80%的受访者期待替代渠道能成为新收入来源。
你们对此怎么看呢,
多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断——这符合市场认知,而Epic游戏商店与GOG在此竞赛中可能面临停滞或掉队的风险。